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とりあえず線画がないと説明にならないので、昔描いた人物の絵を用意してみました。使い回しでスミマセン。
この作例では、線画をベースとして、色分けしたレイヤーを上から重ねて行く方法を説明していきます。
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まず、スキャンした線画に色を付けようとするときに真っ先に思いつくのが、
・線画の閉鎖領域を自動選択ツールで選択し、ブラシで塗る
・線画の閉鎖領域に塗りつぶしツールで色を流し込む
この二つだと思うのですが、これの何が問題なのかを説明します。
選択範囲がアクティブな状態で、普通に上からブラシで塗り始めてみましょう。 |
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一旦、選択範囲の境界線を隠して拡大してみるとわかるのですが、この方法だと、白と黒の境目、グレーの部分が上手く塗られないため、汚くなっているのがわかります。
これはコンピューターが線をなめらかに見せる為の部分(アンチエイリアス)が選択されず、残ってしまっているせいです。
選択範囲ツールオプションで[選択する色の範囲]を広げてもなかなか消えてくれません。
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この問題を解決するため、同じように選択範囲を作ったあと、今度は選択範囲メニュー→選択範囲を変更→“拡張...”で何ピクセルか大きく範囲をとります。(何ピクセル多くとるかは解像度によって調整)
すると、アンチエイリアス部分に覆い被さるような選択範囲をつくることができます。これを新規レイヤーを作って塗りつぶしてみると…。 |
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こんな感じになります。
細かいラインの上などに色が乗り、消えてしまっているのがわかるでしょうか。
さらにこの色を塗ったレイヤーを乗算で合成してみます。 |
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キレイに色を乗せることができました。
今度はアンチエイリアス部分にもちゃんと色が塗り重なっています。
印刷用語でいうところの『トラッピング』を再現した訳です。 |
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しかし、この方法でも(線画の解像度が低い場合は特に)ごく細い毛先の部分などで、アンチエイリアス部分が邪魔して色が入り込まないことがあるので、そこは手動で塗りつぶします。
ちょっと力技です(笑) |
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同じ作業を繰り返して肌や目などを別
レイヤーで塗っていくと、パーツごとのベースは完成です。
全部のレイヤーを[通常]モードで見ると左のような感じになります。
ちょうどセル画を裏からみたような感覚ですね。 |
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あとは[透明部分の保護]をチェックして、パーツごとに仕上げていくだけです。(もちろん全体を平均的に進めてもよいですが)
Photoshopで着彩する方法は色々ありますが、ちょっとしたカットイラストなどで、単純に色を乗せたいだけなら一番手っ取り早い方法です。
タブレットの無い環境なら、特に有効な方法だと思いますので、お試し下さい。
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